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概要 グラミー賞に11度輝いたDaniel Lanoisが手掛け、D’Angelo、Willie Nelson、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどのアーティストが『レッド・デッド・リデンプション2』のために書き下ろした楽曲をお楽しみください。 オリジナル『レッド・デッド・リデンプション』の感情に訴えかけるスコアをベースにし、『レッド・デッド・リデンプション2』のサウンドトラックとスコアは、アメリカの無法者時代の末期を力強く、情緒的に奏でます。 聴き手にダイナミックに訴えかけ共鳴させる情感溢れる『レッド・デッド・リデンプション2』のスコアは、Woody Jacksonによって手掛けられています。ロックスター・ゲームスファンにとっては既にお馴染みの名前となっているWoody Jacksonは、前作『レッド・デッド・リデンプション』や『L.A.ノワール』、『グランド・セフト・オートV』でTangerine Dream、The Alchemist、Oh Noと共に音楽を担当しています。 スコアには、Jeff Silverman(Truth and Soul/Aloe Black)のプロデュース・アレンジ作品が含まれる他、Colin Stetson(Bon Iver/Hereditary)、David Ferguson(Johnny Cash s engineer)、David Ralicke(Beck/Sons of Anarchy)、Gabe Witcher(Punch Brothers/True Detective)、Luke O Malley、Mario Batkovic(Geoff Barrow s Invada)、Matt Sweeney(Zwan/Iggy Pop/Bonnie Prince Billy)、Rabih Beaini、Senyawaらも作曲および編曲を行い、総勢で110以上ものミュージシャンが参加しています。その中の一部を紹介すると、Arca (Bjork、Kanye West、Frank Ocean、Kelelaと頻繁に共作)、Duane Eddy(Lee Hazlewood protégé)、Mars VoltaおよびQueens of the Stone AgeのドラマーであるJon Theodore、Mikey Shoesとして知られるMichael Shuman(Queens of the Stone Age/Mini Mansions)などが名を連ねています。 『レッド・デッド・リデンプション2』のボーカルトラックは全て、グラミー賞受賞者のDaniel Lanoisが担当しています。Bob Dylan、Neil Young、Willie Nelsonのアルバムプロデュースでも知られる彼は、パイオニアとして名高いBrian Enoと共にU2のアルバムも複数プロデュースし、マルチプラチナを売り上げた「The Joshua Tree」もその内の1枚です。Lanoisを始めとして、様々な賞に輝いた経験を持つ一流アーティストのボーカルパフォーマンスにご注目ください。一流アーティストには、D’Angelo、Willie Nelson、Nas、Rhiannon Giddens、Josh Hommeなどが、更に、David Fergusonにより作曲、プロデュースを手掛けられた追加のトラックも含みます。スコア、サウンドトラックを含め、どの曲も『レッド・デッド・リデンプション2』のために作られたものです。 品目 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』のレコード 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』(CD) Red Dead Redemption 2 Original Score Vinyl Red Dead Redemption 2 Original Score CD The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding EP 入手方法 ロックスターウエアハウス iTunseなど音楽提供サービスで配信 Youtube 解説 『The Music of Red Dead Redemption 2 Original Soundtrack』 3曲目のThat s the Way It Isはミッションレッドデッドリデンプションで流れる曲。 Red Dead Redemption 2 Original Score 7曲目のThe Fine Art of Conversationはミッションでは流れず、ロアノークリッジでのみ流れる。 13曲目にDoctor’s Opinionはミッション岐路で流れる曲。 The Music Of Red Dead Redemption 2 The Housebuilding 1曲目のThe Housebuilding Songはミッション新たなる聖地で流れる曲。
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pixiv企画「Crime of the Dead」 概要 Twitter交流中心のpixiv企画。企画内容の性質上、参加者は成人済であることが条件。 pixiv企画目録はこちら 内容 人間、ゾンビが構成員のマフィア組織それぞれ3つに分かれ、交流、抗争するのが目的。 組織概要については下記を参照のこと。 主催 企画主催:エムゴレニズム「http //an.to/M5NIGHT」協力:極楽鳥「http //twitter.com/59rq」 組織概要 アンゼルム アンゼルム募集要項 代表…イシュノコルス=アンゼルム /参謀…キュリウス 募集構成員…主に人間 運営施設(従業員職場)…巨大カジノ/娼婦館/裏酒場 ゲオルグ ゲオルグ募集要項 代表…G=ゲオルグ /参謀…G=ニコル 募集構成員…主にゾンビ 運営施設(従業員職場)…武器製造・販売/薬品製造・販売/闇マーケット クラブ クラブ募集要項 代表…マサカー=クラブ /参謀…マシュー 募集構成員…人間、ゾンビ問わず 運営施設(従業員職場)…臓器売買/ホテル/レストラン ツッコミ先 みそじ「http //twitter.com/miso_CD」
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series11~15一覧に戻る 没年月日 1996年5月31日 ティモシー・フランセス・リアリーと同じ没年月日。 ポエム(原文) She thought that nature was so pretty Even gentile and pure But the deep dark depths of the wilderness Proved more then she could endure ポエム(日本語訳) 自然はとても美しいと思っていた それにキリスト教徒で純真な子 でも深い荒れ果てた地の最深部は 彼女が耐えうるものを超えていると証明した 死亡証明書(原文) The elements claimed her slowly And she ceased to sing and play But to spite natural law And the powers that be She arose from the dead…Daisy Slae 死亡証明書(日本語訳) 雨風が彼女の身体をゆっくりと奪っていく そして彼女は歌い遊ぶのをやめた しかし自然の法則と 神が作った脅威に反して 彼女は死から目覚めた…デイジー・スレイ 付属品 無し 備考 彼女の苗字"Slae"は、「殺す」という意味の"slay"から。 ティモシー・フランセス・リアリーはLSDなどの幻覚作用のある薬物による人格変容についての研究をしていた。 死亡証明書4行目に登場する「the powers that be」は『新約聖書:ローマ人への手紙13章1節』からの引用である。 "Let every soul be subject unto the higher powers. For there is no power but of God The powers that be are ordained of God" (人はみな、上に立つ権威に従うべきです。神によらない権威はなく、存在している権威はすべて、神によって立てられたものです。)
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背景 人物紹介 特徴 固有パーク 解説・注意点 背景 + 原文 人物紹介 週末を友人と一緒に山小屋で過ごしていたアシュレイ・J・ウィリアムズは、ネクロノミコン・エクス・モーティス(死者の書)を発見し、森に潜む闇の者を呼び覚ましてしまう。 アッシュは悪霊に取り憑かれてしまった友人を殺さなくてはならなかったばかりか、呪われてしまった自分の右手をも切り落とす羽目になった。 それから30年もの間過去から目を背いていたアッシュは、量販店のバリュー・ストップで働き、場末のバーで女性を口説き落とすという日々を送っていた。 ある夜、ハイになったアッシュは、女性の気を引こうとして死者の書の一説を読み上げてしまう。 再びアッシュを見つけた悪霊は、アッシュの周囲の人間も巻き込んで大混乱を引き起こし始める。 だが、祈祷師に育てられた同僚のパブロと、デッダイトのせいで孤児となったケリーは、アッシュに協力して悪霊と戦う。 悪霊たちとの戦いの中で、長年音信不通だった娘ブランディと再開したアッシュ。ブランディに背中を押されたアッシュは、人類の救世主という自分の使命を受け入れる。 完全に姿を表した悪魔との壮絶な戦いの後、アッシュは最後の息を引き取り、シュメール騎士団の手で未来へと送られた。 何者かの声で目を覚ましたアッシュ。頭がズキズキする。 1週間前にデッダイトの集団を蹴散らしてからというもの、二日酔いの症状が続いていた。 再び声が聞こえる。官能的で魅力的な女性の歌声だ。 ボクサーパンツ姿のまま廊下に出たアッシュが声のする方に歩いていくと、そこは公共のロッカー室だった。 ドアを開けると歌声がやみ、カーテンの揺らめく音がする。 アッシュが呼びかけながら更衣室に入っていくと、カビの生えたタイル壁にアッシュの声が響き渡る。 そのまま歩いていくと、シャワーからはまだ水が垂れ落ちていた。 その時、冷たく濡れた何者かの指がアッシュの裸の背中に触れ、下に向かって動いていく。 アッシュは振り向いた。 そこには全裸の女が立っていた。女の肌が高い窓から差し込む朝日を浴びてきらきらと光っている。 その女が誰かはすぐに分かった。高校時代に親密な関係にあったリンダ・エメリーだ。 その30年後、2人は故郷を邪悪な者から救い、よりを戻したのだったが、その後すぐに2人の関係は終わった。 故郷の救世主になり、新たに人気者となったアッシュは自由に自らの人気を満喫したかったのだ。 リンダはアッシュにウインクし、アッシュは2人の間の距離を縮めた。 アッシュはリンダのほおを物欲しそうに撫でた。 彼女はここで何をしている?自分の娘の居場所について知っていたのか?パブロとケリーは? 鋭い刃物がアッシュの手に突き刺さり、アッシュは思わず後ろに飛び退いた。 リンダは指を刃にすべらせ、アッシュの血を指先に集めた。 リンダは笑みを浮かべ、その肌に皺が寄る。リンダの髪はハリを失い、肩が前かがみになってくびれはたるみ、一瞬のうちに数十年分も老いた。 リンダの攻撃を、半裸の状態のままアッシュはかろうじて防いだ。 攻撃されるたびに新たな傷が増えていく。 調子の悪い膝を切りつけられ、アッシュは床に崩れ落ちた。 リンダがアッシュの上に飛びかかると、アッシュは苦しそうに悲鳴をあげ、リンダが握りしめていたナイフを叩き落とした。 リンダの異常に膨らんだ手が首に巻きついて締め付けてくる。 息も絶え絶えに喘ぎながらもアッシュは腕を伸ばし、その手がソープディスペンサーに届いた。 石鹸の液体を指に出すと、指でリンダの目を突く。 老いた女がたじろぎ、腕の締め付けが緩むと、アッシュは顔に肘打ちを食らわせて後ろに突き飛ばした。 アッシュは転がりながら床のナイフを握った。 リンダの胸にナイフを突き立てようとしたその時、アッシュは動きを止めた。 アッシュの頭には他にもっといい考えがあった。 アッシュはリンダの喉元にナイフを突きつけた。 おい悪魔、取引といこうぜ。お前を殺さないでやるから、俺を仲間の所に戻せ。 悪魔は取引に応じた。 呪文を唱え始めたリンダは、後に続いて繰り返すよう言ったが、アッシュはうまく唱えることができなかった。 何も起こる様子がないので、アッシュは悪魔を脅す。悪魔は、アッシュの発音が悪いせいだと反論して責めた。 シュメール語でのやり取りが繰り返された後、後ろのシャワーからシュッという音が聞こえてくる。 濡れたタイルが黒ずみ、パイプが破裂した。 汚い水が噴き出し、シャワーカーテンが揺れ、使用済みのトイレットペーパーが悪魔を飲み込んでいく。 アッシュはロッカーのドアにしがみついたが、アッシュの指はドアからずるずると滑っていく。 クソッタレ― アッシュはうつ伏せの状態でエンティティの世界に落ちてきた。 口に入った芝生の草をペッと吐き出す。アッシュは起き上がり、いつの間にか着ていた乾いた服を手で払う。 あたりを見回すと、アッシュの顔から笑みが消えた。 この世界では2つのことが明らかだったからだ。 まずは見渡す限りバーが1つもない。そして2つ目は、ショットガンとチェーンソーが必要になりそうだったが、そのどちらも手元になかった。 前方にある点滅する光に向けてアッシュが歩きだすと、木々を揺らすように叫び声が聞こえてきた。 イカすぜ。 + 原文 During a weekend at a cabin with friends, Ash Williams uncovered the Necronomicon Ex-Mortis (The Book of the Dead) and awoke something dark in the woods. Evil possessed his friends, whom he was forced to kill, and his right hand, which he sawed off. For the next thirty years, Ash ran from his past, working at a Value Stop department store and seducing women in dive bars. But he screwed up one night while being high, when he read from the Necronomicon to impress a woman. Evil found him once more, wrecking the life of those around him. But his co-workers, Pablo who was raised by a shaman and Kelly who was orphaned by the Deadites, helped him put up a fight. While battling Evil, Ash was reunited with his long-lost daughter Brandy, who encouraged him to embrace his role as saviour of humanity. After a terrible fight with a fully formed demon, Ash, drawing his last breath, was taken by the Knights of Sumeria and transported into the future. Ash wakened to a voice, his head throbbing. Since defeating a gang of Deadites a weak ago, he had been in a perpetual state of hangover. He heard the voice once more; a woman singing, sensual and inviting. Stepping into the corridor in his boxers, he strode towards the voice, which lead to the public locker room. As Ash pushed open the door, the singing stopped. There was a rustling of curtains. He called out, entering the change room. His voice reverberated on the mouldy tile walls. He pressed on, reaching a shower that was still dripping wet. Cold, humid fingers ran down his bare back. He turned around. A woman stood naked, her skin glistening in the morning light that streamed in from high windows. Ash recognised her instantly Linda Emery, one of his former high school flings. They had gotten back together years later, while saving their home town from Evil. He had ended their relationship soon afterwards, preferring to indulge freely in his new-found popularity. Linda winked at Ash, who closed the distance between them. He caressed her cheek wistfully What was she doing here? Did she know anything about the whereabouts of her daughter? And Pablo and Kelly? A sharp blade dug into his hand, making him jump back. Linda slid a finger across the edge of her blade, collecting Ash's blood on her fingertip. She smiled, and her skin shrivelled, her hair faded, her shoulders stopped, and her curves sagged, ageing decades older in a matter of seconds. She attacked Ash, who poorly managed to block, being half-naked. Every blow she delivered earned him a new wound. She slashed his bad knee and he fell to the floor. As she jumped on top of him, Ash shrieked in disgust, knocking the knife out of her grasp. Her varicose hands wrapped around his neck, strangling him. Gasping, he outstretched his arm, hand landing on a soap dispenser. He spurted out some liquid on his fingers and poked her in the eyes. The elderly woman winced, weakening her hold, and Ash elbowed her in the face, knocking her back. He rolled over and grabbed the knife on the floor. Just as he was about to plant it in her chest, he stopped. There was something else he wanted more. He pressed the blade against her throat. Let's make a deal, demon. In exchange for not killing you, you portal me back to my friends. The demon agreed. She began reciting the incantation, instructing Ash to repeat after her, which he failed to manage. When nothing happened, Ash threatened the demon, who argued back, blaming his poor pronunciation. Their combined exchange of Sumerian words triggered a hiss from the shower behind them. The wet tiled floor darkened, and the pipes burst. A whirlpool of dirty water, shower curtains, and used toilet paper swallowed the demon, while Ash held onto a locker door, which slowly slipped from his fingers. FFFUUUC- Ash landed flat on his chest in the Realm of The Entity, sputtering grass. He got up, brushing off the dry clothes he suddenly had on. Then he looked around and his grin fell. It was the kind of place that made two things obvious one, there wasn't any bar for miles, and two, he was going to need his shotgun and chainsaw, both of which he lacked. As he started to walk towards a glinting light ahead, a scream rippled through the trees. Groovy. 特徴 スプラッター映画・TVドラマ「死霊のはらわた」シリーズの主人公である。コラボとしては5人目の生存者であり、原作の再現率は高い。試練開始前のキャンプファイヤー画面では、口癖の「イカすぜ(Groovy)」などの台詞を口にする。 アッシュと仲間達が呪文のテープを再生してしまったために悪霊の封印が解除され、友人やガールフレンド、近隣住民に悪霊が憑りついてしまう。アッシュ自身の右手にも悪霊が憑りつき、死闘の末に右手を切り落とすこととなった。切り落とした右手の代わりにチェーンソー等を括り付け、何とか悪霊を倒すことに成功したアッシュだったが、ハイになって呪文を唱えてしまい悪霊を呼び起こしてしまう。TVドラマ「死霊のはらわた リターンズ」ではここから物語が始まるのだが、本作の彼は逃げている最中にエンティティの領域に入りこんでしまった。 固有パークは強力なものを持つ。敵の攻撃が当たった場合、条件付きで無効化する「英雄の奮起」や瀕死時に回復したゲージをもがきゲージに変換する「フリップ・フロップ」、瀕死から他の生存者を回復させることで相手と自分に殺人鬼を表示する「ベルトを締めろ!」など、原作の彼らしい「ピンチをチャンスに変える」パークで構成されている。 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 フリップ・フロップ(Flip-Flop) あなたは謎の力で逃れられない運命から回避する。瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時のもがき進行度に変換される。最大変換量はもがきゲージ全体の40 / 45 / 50%分。「帰りに連絡する。」 - アッシュ・ウィリアムズ ベルトを締めろ!(Buckle Up) 潜在的なオーラ可視能力を開放する。あなたが瀕死状態の生存者を治療している間、その生存者とあなたに殺人鬼のオーラが視える。瀕死状態の生存者を治療して負傷状態にすると、その生存者とあなたが6 / 8 / 10秒間の我慢を得る。「ゴースト・ビーターズは絶対に仲間を見捨てない。」 - アッシュ・ウィリアムズ 英雄の奮起(Mettle Of Man) 邪悪な者は、いつでもあなたを探し出す方法を心得ている。味方の代わりに殺人鬼の攻撃を3回受けると効果が発動する。(※1)パーク発動中は攻撃を受けても負傷状態から瀕死状態にならない。完全に回復した状態になると、殺人鬼から12 / 14 / 16m以上離れている場合に自分のオーラを殺人鬼に探知される。二度目に瀕死状態になる攻撃を受けた際、効果は発動しない。・オブセッション状態になる確率が上昇する。・複数の生存者が同時にオブセッションになることはない。(※2)「俺はいとも簡単に悪霊どもに見つかっちまう。」 - アッシュ・ウィリアムズ ※1 英雄の奮起の仕様 ▼ ※1 英雄の奮起の仕様(3.4.1時点) ※3.0.0で準備段階のカウント対象が「通常攻撃」から「仲間を防御(他の生存者を守るように攻撃を受ける)」に変更 3.3.0で複数回発動できるように変更された。 ?部分は検証不足な点 まず準備として仲間を「防御(※1)」するとパークが進行、3回でパークが完全点灯し、その次の攻撃から発動できる。 パーク完全点灯後に「負傷状態」でいると我慢状態が付与され(※2・※3)、1度だけ瀕死になる攻撃を無効にする。無効化する攻撃は通常攻撃以外でも良い。 攻撃を無効化した後 、負傷状態から健康状態へ完全に回復すると、 殺人鬼から自身のオーラが見えるようになる。 オーラの見える効果は12・14・16m以上離れている場合、効果が切れるまでずっと。(※4・※5) 攻撃を無効化した後 (※6)、瀕死状態になると無効になり殺人鬼からのオーラの可視も消える。 攻撃を無効化して瀕死状態になることでパークが完全に無効化された後は、再度準備段階から始めるられるとのこと?以下、細かい補足 ※1:※3.0.0から条件が通常攻撃から「防御(他の生存者を守るように攻撃を受ける)」に変更された。 適応されるのは「負傷した他のサバイバーの10m以内で攻撃を受ける」または「生存者を担いでいる殺人鬼から攻撃を受ける」などとのこと。いずれも3秒ごとに1回まで。対応するスコアが取得できるなら攻撃を選ばない? ※2:健康状態になると我慢の状態が消える。 その状態では一撃ダウンする攻撃を無効化できない。 ※3:我慢の状態は「深手状態」でも消える。 リージョンから深手状態にされてから通常攻撃を受けても無効化できない。なお「与えられた猶予」が発動可能な状態では「与えられた猶予」の効果が優先して発動し、その直後の深手状態中では無効化できない。深手状態から治療して負傷状態へ戻れば「英雄の奮起」による我慢・無効化が改めて発動可能になる。当然だが深手状態のタイマーがゼロになったときのダウンは防げない。 ※4:パーク点灯後我慢が発動する前なら治療してもオーラが見えるようにはならない ※5:攻撃を無効化した後、治療を行っても再度我慢状態になるわけではない。 ※6:攻撃を無効化にせず、健康状態から無防備や一撃ダウン攻撃で瀕死になった場合は、パークが準備状態のまま残る 。 ※2 オブセッション状態は1ゲーム中1人しかならず、左下のアイコンがエンティティに囲まれたタグ表示が現れる。 オブセッション状態の相手とチェイスを開始した場合、独特な効果音(ヴァン!と恐怖を煽る効果音)が鳴る為、判別可能。 解説・注意点 「フリップ・フロップ」は殺人鬼に担がれた状態からの脱出を容易にする。短時間であっても瀕死(這いずり)状態で放置された場合に有効だが、ダウンした直後に担がれた場合は効果が薄い。他のパークとの組み合わせとしては、瀕死状態の回復速度を上げる「不滅」、担がれてから肉フックに運ばれるまでの時間を伸ばす「ボイルオーバー」などとの相性がいい。 「ベルトを締めろ!」は瀕死状態の生存者の回復進行度を視認できるため、救助に向かうべきタイミングを判断できる。殺人鬼のオーラが見えるようになるため、救助後に逃げるべき方向も知ることができる。 「英雄の奮起」は殺人鬼の通常攻撃を無効化できる。発動条件については上記の「固有パーク」の項目を参照。チェイス時間を伸ばすことができる強力なパークだが、通常攻撃以外の攻撃には効かないので注意。
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DEAD MEAT レーダーのMa CiprianiのCのマークに行き、マーカーに入るとミッション開始。 GTA3に出てきたケンジがちょこっと出てくる。 [カットシーン] Toni Ma!... Ma!...are you there? ママ!...そこにいるのか? Ma I ain t talking to you no more, Toni! お前とはもう口をきかないよ、トニー! You shame your Sicilian roots! お前は自分のシシリアンとしてのルーツを汚してるのよ! After you took that photo of Casa, he stopped paying his protection money. お前があのカーサの写真を撮ったあと、彼はシャバ代を払わなくなったのよ。 And what are you doing about it? それにどう落とし前をつけたの? NOTHING! 何もやってないじゃない! Your father would have turned him into meatballs by now! あなたの父親なら今頃彼をミートボールにしてるわよ! Casa might be a bit funny, カーサは少しは可笑しいかもしれない、 but it takes guts to snub a Cipriani! でもシプリアーニをバカにするには根性が必要だわ! I only wish I had Casa s guts! カーサの根性(内臓)があったらね! Toni You wish I had Casa s guts? あんたはカーサの内臓がほしいのか? Okay, Ma! You asked for em! わかったママ!あんたが頼んだんだからな! [ミッション開始] Swing by Giovanni Casa s deli and persuade him to take a little road trip with you. ジオヴァンニ・カーサのデリへ向かい、彼を一緒に来るように 説得 しろ。 Take Casa to the sawmil. カーサを製材工場へ連れて行け。 カーサのデリへ行き、彼を目的地まで連れて行きます。車中カーサはシャバ代を払うとか、トニーとの昔の仲を語ってきますがトニーは聞く耳を持ちません。工場に連れて行くとカーサはトニーに命を助けてくれと懇願します。 Don t let Casa get out alive カーサを生かしておくな。 Get closer to Casa by sneaking up behind him 後ろから忍び寄ってカーサに近づけ 普通に走って追ってもカーサは早いので一発をお見舞いできない。工場は広いので、物陰からカーサの後ろに迫れば気づかれないので、そこから一発お見舞いするするだけで良い。 Sicilian style Sausage meat a la Casa in the van waiting to be delivered back to Casa s own deli 外のバンで、シシリアン・スタイルの Sausage meat a la Casa (ソーセージ・ミート・ア・ラ・カーサ) をカーサのデリまで届けろ。 カーサをミンチにした後、指名手配度が2に上がる。バンに乗って、この肉をカーサのデリまで届けるとミッション終了。途中ペイントショップへいって指名手配度を消してもいい。後ろのドアが壊されると、中からカーサの肉が見れる。
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第六回WWAコンテスト作品 リンク 制作者は黒 作品紹介 魔物と人間のお話です。 途中で選択肢を間違えると文字通りdead worldに。 プレイ時間を短めにしました。どうぞコンテストのほかの作品も。 関連項目 WWA作品
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Dead City + ←Stash 概要 接続MAP エリア NPC コメント 名前
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廉価版 DEAD LEAVES DVD発売日:4月25日 月も地球もぶっ壊す! クソ刑務所 DEAD LEAVES から脱出しろ! 自分たちが何者なのか、記憶がまるでないPANDY RETROが送還された月面刑務所「DEAD LEAVES」。 そこは看守が クローンの囚人たちを暇つぶしに殺すことが日常化した、恐怖の 刑務所だった…。 PANDY RETROはちんこドリルやヤブ医者やらの囚人仲間と共に脱獄を試みるが、 行く手には全身兵器の看守・666と777が立ちはだかっていた! 2004年公開。 監督 今石洋之 企画・原作 今井トゥーンズ、Production I.G 脚本 本田武市 コンセプトキャラクターデザイン 今井トゥーンズ キャラクターデザイン・作画監督 今石洋之 美術監督 小倉宏昌 色彩設計 広瀬いづみ 撮影監督 古川誠 編集 植松淳一 音響監督 藤山房伸 音楽 池頼広 アニメーション制作 Production I.G ■関連タイトル DVD DEAD LEAVES 豪華版 廉価版 DEAD LEAVES DEAD LEAVES Original Sound Track DEAD LEAVES 原画集 Dead leaves絵コンテ集―a collection of story boa
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ おっホイPの曲DEAD END/おっホイP くろずみPの曲DEAD END/くろずみP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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seriesⅥ~Ⅹ一覧に戻る ※2枚目はver.Lazarus(ラザロバージョン)。 ※1枚目の素顔写真はこちら。 没年月日 2007年11月2日 死亡証明書(原文) IV Calavera gave Alison a consoling embrace and streaking black tears ran down Alison s face. The tears touched Calavera in such a way a metamorphosis occurred with no delay. From a collector of bones, in one short breath, Calavera bloomed into an angel of death. She now knew how to stop Pumpkin dead in his tracks and put an end to his violently heinous attacks. However there was a secret shared by no other, to Calavera, Pumpkin was her one and only brother. Yet with a mighty force, death s power was employed, the carnage ceased and Pumpkin was destroyed. 死亡証明書(日本語訳) 4 カラベラはアリソンを抱きしめ慰めた 一筋の黒い涙がアリソンの顔を流れる。 そうしてその涙はカラベラに触れた するとすぐさま彼女の身体が変わり始めた。 骨を集めるものから、一瞬の息を通じ、 カラベラは死の天使へと開花した。 パンプキンをどう止めるのか 彼の死の運命をどう止めるのか もう彼女には分かっていた そして彼の暴力的で残忍な殺戮に終止符を打った。 実は彼らには誰にも打ち明けていない秘密があった、 カラベラにとって、パンプキンは唯一でただ一人の兄だったのだ。 強大な威力に打ち勝つため、死の力を要した、 大量殺戮を終え パンプキンは破滅した。 付属品 フェイスベール 備考 series18のCalaveraがリザレクション化したもの。 ResurrectionⅧは通常、通常バリアント、ラザロ、ラザロバリアントの計4種類が販売された。死亡証明書の都合により今回は通常とラザロ、通常バリアントとラザロバリアントというまとめ方をする。 ラザロというのは新約聖書『ヨハネによる福音書』第11章38節にて、イエスによって蘇らされた男の名前。つまりリザレクションした男。 バリアントでない、通常はこちら。